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Guilde "Mules"

 
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MessagePosté le: Jeu 27 Juin - 15:21 (2013)    Sujet du message: Guilde "Mules" Répondre en citant

Qu'est-ce vous penseriez d'une guilde où l'on rassemble toutes nos mules?

Ainsi, toutes les mules dont nous disposons et qui ne font pas partie de guilde pourrait la rejoindre.
On l'ajouterait alors à l'Alliance aussi, et comme ça, les mules pourront aller lors de défense de territoires ^^

Dites-moi ce que vous en pensez ^^

Et si jamais, je peux disposer d'une guilde level 58 (Ca pourrait déjà faire 88 mules en plus :p)
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MessagePosté le: Jeu 27 Juin - 15:21 (2013)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Jeu 27 Juin - 15:39 (2013)    Sujet du message: Guilde "Mules" Répondre en citant

Depuis la maj le nombre de membre de guilde a changer :


  • Les guildes peuvent désormais accueillir 140 membres dès le niveau 1 et peuvent en accueillir 1 de plus tous les 2 niveaux de guilde.
  • Les guildes n’ont plus besoin de contenir 10 membres pour être valides.




source: http://forum.dofus.com/fr/2-carnet-bord/1703386-mise-jour-2-13-guerre-guildes
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Darkserenity


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MessagePosté le: Jeu 27 Juin - 15:40 (2013)    Sujet du message: Guilde "Mules" Répondre en citant

CONTRE tu dépeuplerais massivement les guildes principales et de plus tu sépares les mules du perso principale je n'y voit aucun intérêt.
Après tu te plain d'avoir trop de boulot XD mais tu t'en rajoute Mad  
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Blood-Striker
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MessagePosté le: Jeu 27 Juin - 16:39 (2013)    Sujet du message: Guilde "Mules" Répondre en citant

Je parles des mules qui n'ont pas de guildes ! Relis bien au-dessus x)
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Vie-Tamynes
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MessagePosté le: Jeu 27 Juin - 17:00 (2013)    Sujet du message: Guilde "Mules" Répondre en citant

Après je trouverai sa un peu de la triche de faire une cragaison de mule lvl 1 dans l'alliance qu'on utilise jamais juste pour faire gonfler notre supériorité numérique mais d'un autre coté ... Ce serait efficace 

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Blood-Striker
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MessagePosté le: Jeu 27 Juin - 17:01 (2013)    Sujet du message: Guilde "Mules" Répondre en citant

Toute facon, des mules level 1 ne rapporteraient qu'un seul point, ça servirait pas ^^
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MessagePosté le: Jeu 27 Juin - 18:28 (2013)    Sujet du message: Guilde "Mules" Répondre en citant

Sa compterais pour la suppériorité numérique

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Darkserenity


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MessagePosté le: Jeu 27 Juin - 20:29 (2013)    Sujet du message: Guilde "Mules" Répondre en citant

Nan en AvA il faut être lvl 50 pr être validé 
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MessagePosté le: Ven 28 Juin - 09:09 (2013)    Sujet du message: Guilde "Mules" Répondre en citant

Bref, j'trouve que c'est une bonne idée, mais à développer plus.
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MessagePosté le: Ven 28 Juin - 13:15 (2013)    Sujet du message: Guilde "Mules" Répondre en citant

c'mon idée!


Non mais genre Bya il a des mules métier et tout sans guilde donc autant les mettre dans notre aliance, puis c'pas de la triche, c'est une technique!
La vrai triche c'est les perso qui font de l'anti-jeux etc, on fait que jouer avec des mules.


Mais quand on dit mule c'est pas full lvl 1, c'est genre les lvl 100 ou quoi qu'on as pour metier etc.. 
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Lasf-Snotra
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MessagePosté le: Ven 28 Juin - 23:08 (2013)    Sujet du message: Guilde "Mules" Répondre en citant

Personnellement je ne vois pas vraiment l’intérêt, si vous avez des mules vous les mettez dans votre guilde et puis voilà... Si vous voulez pas baisser votre niveau moyen bah vous les laissez non guildé. Car créer une guilde "poubelle" pour la joindre à l'alliance je ne vois pas trop l’intérêt.
(c'est bien sûr mon point de vue) 
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